Si estás leyendo esto, has descubierto el mundo de Ital el JDRHM. Y puede que te preguntes: ¿Qué tiene para ofrecer otro juego de rol fantástico en un mercado con tanta oferta como tenemos? Si eres Director de Juego, Ital te ofrece libertad narrativa. En el universo al que pertenece el mundo de Ital, la historia no está escrita. El portador del anillo no ha sido designado, los tronos enjoyados esperan a sus conquistadores, las espadas negras continúan selladas y el crepúsculo de los dioses no ha llegado. Las eras se suceden y las campañas de juego deciden quien vence en la competición entre las facciones en liza. ¿El Libro o la Espada? ¿La Balanza o los Cometas? ¿Los Dragones o los Mortales? ¿El Ensueño o la Vigilia? ¿Los Vampiros o los Hombres Lobo? ¿Los Poseídos o los Elementales? ¿Los Vivos o los Muertos? Pero no todo es alta fantasía, historias de ladrones, contrabandistas, mercenarios y piratas también tienen cabida bajo la atenta mirada de los soles y las lunas de Ital. Un mundo de posibilidades bosquejado a la espera de héroes y villanos que le den su impronta personal, amparado en un conjunto de reglas que permite tanto recrear los combates dinámicos de que disfrutamos en otros medios, como las batallas medianas y grandes de otras ofertas de ocio. Y si eres jugador, Ital te ofrece gran personalización en el diseño de tu personaje jugador, libre elección de origen, profesión, características, virtudes y defectos, diferencia entre rasgos de personalidad y alineamiento… En Ital tu personaje jugador no es un aventurero más, es un héroe o un villano destinado a dejar su impronta en un mundo tan duradero como tu grupo de juego decida. Y todo ello con un sistema de juego de vieja escuela con 1D100, con una única tabla de daño, otra de críticos por localización y por supuesto, para pifias: con magia, con armas y de movimiento. El objetivo de Ital el JDRHM es que la imaginación reine suprema.