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La Jugada de Glipkerio

La Jugada de Glipkerio

Una aventura de nivel 2 para Clásicos del Mazmorreo


Clásicos del Mazmorreo 1,5



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La jugada de Glipkerio es una aventura basada en la idea de un patrón que pide que se le devuelva un favor. Todos los magos saben que en algún momento se les pedirá que lleven a cabo determinadas tareas a cambio de los grandes poderes que su patrón les proporciona. La única cuestión es cuándo. Negarse conlleva una pérdida de poder, el rechazo o incluso la sangrienta represalia de un patrón vengativo. En esta aventura, los aventureros deberán escalar el Monte Tyche y subir la Escalera del Sino para liberar el Templo del Destino, invadido por un poderoso enemigo. La aventura ha sido diseñada para un grupo de personajes de nivel 2, y se puede completar en 1-2 sesiones.


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  • 17/jun/2017
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